我常常追忆过去
还记得那是2026年新年时期,我看到了这么一条视频:
对,就是这条02Engine的视频,让我动了做 TurboWarp 二创编辑器的念头。
Ponoxa 时期
我一开始没有立刻投奔02Engine,而是开始从头改 TurboWarp ,其中不乏参考了许多02Engine的功能
我给它取名叫Ponoxa,后来注册了 ponoxa.org
2026年1月19日注册,当时 Ponoxa 已经编写了一段时间了,并不是 Ponoxa 准确的创立时间
值得注意的是,这段时间我本人没注册QQ(
0.2 Studio 时期
我发现了02Engine的一个Bug,随即注册QQ并加入02Engine 2 QQ群,向 PPN-design (以下简称ppn) 提交工单与PR,可在此查看
PPN 当时大致表示 “我们很需要你这种能修Bug的人” 随即我被拉入 02Engine 主群
次日购买了 02engine.org 并在不久后就转让给了 ppn .
2026年1月20日注册,当时买的还是比较冲动
然而,期间我自己对 02Engine GUI 的修修补补部分违背了 ppn 的观点,于是隔阂愈演愈烈。
期间 DeepSea深海(下文简称 深海 ) 也与 ppn 出现过小摩擦,不过最终还是以和平收尾。
Bilup 时期
Bilup 之生
在主要为 02Engine 作贡献的时间里,我注意到了由 Mistium (以下简称mist) 开发的 MistWarp (以下简称mw)
该编辑器十分符合我对 TurboWarp 二创编辑器的期望,美中不足的就是过度的原角以及大量的确实翻译
我于是抛弃了Ponoxa,转而开发 mw 的二创,也就是 Bilup
Bilup 从一开始就是专注于翻译的,毋庸置疑,基本上其他功能要么修修补补,要么搬运,我不会对此抵赖。
Bilup 之兴
Bilup 刚诞生之时,我仍在 Bilup 与 02Engine 之间抉择,然而有一件事推动了 Bilup 的兴盛:
我被 笑小郎(以下简称 xxl ) 拉入 “RemixWarp(以下简称 rw )” QQ群,根据当时的群介绍就是背着 02Engine 开发一个 TurboWarp 二创编辑器,xxl是该群的群主,也是这个项目的主要推动者
xxl 拉我入群的主要目的是“策反”我,让我背着 0.2 开发rw,并告诉他们如何开发 TurboWarp 二创编辑器
我跟当时群内人说,我已经在开发独立的 Bilup 了,如果 rw 想加入也可以
并且,出于我的慈悲,告诉了 xxl 等低龄创作者 TurboWarp 二创编辑器的开发方式 我很后悔
此后, rw 与 Bilup 一直以 兄弟编辑器 的关系互相支持
然而好景不长,rw 很快加入了许多过激的改进,致使包括我在内对 rw 的评价下降,加上 AstrasEditor (以下简称 ae ) 的问世导致我对 TurboWarp 二创编辑器 有了一个所谓的 及格线,我与 rw 的关系迅速下滑直至切断关系(这是很后面的事了)
直到2026寒假结束,Bilup 发布了第一条宣传视频:
这致使我曾经的 知己 DLGrass 加入我,一齐开发 Bilup
后来我们一边同步一边加新功能,一片兴兴向荣的景象,直到……
Bilup 之衰
Bilup 的衰败原因只有一个:上游极度频繁地更新,我们作为下游难以承受
我们至少出现过两次 “同步危机” 我们为此付出了巨大的努力 我在此不想再提起(很痛苦的拜托)
同步成功后,我和 DLGrass 开始察觉我们的精力不足,难以维护
期间我们也尝试通过发布新宣传片了吸引更多人,但最终都不了了之
我预感上游的更新无止境,于是便开始缓慢的打算结束 Bilup
我逐渐将各种维护的相关内容推给了“知己”DLGrass,我在此想他致歉
所以,这就是今天情况
Bilup 之亡?
Bilup 亡了吗?
如果你说的是维护,那基本上是了,目前 Bilup 最最基本的维护就是由 DLGrass 负责,主要是优化性能及修修补补方便跑路
如果你说的是可用性,那目前(2026年9月17日)还没有,我打算的是等到2027年1月1日彻底关停 Bilup 的所有服务,同时归档 Bilup 组织下的所有仓库
结语
我不想说别的。这篇基本上就是 Bilup 的回忆录,就是不知道以后的我看见这篇会作何感想呢?
愿 Bilup 安息。